Progetto

Mediazione parentale sull’uso delle nuove tecnologie

App di orientamento e formazione per l’educazione digitale dei genitori con i propri bambini

Progetto

A che età può prendere il telefono? Quanto stare di fronte uno schermo? Sono domande che qualunque genitore si sarà fatto per capire come comportarsi con i figli rispetto a telefoni, cellulari e, più in generale, con la tecnologia.

In Europa c’è un crescente interesse nel comprendere le condizioni che aiutano i bambini nel crescere in maniera corretta rispetto all’uso delle nuove tecnologie.

Per questo, è nato il progetto GLAD, e GLAD in inglese significa ‘felici’. GLAD è un progetto europeo per riflettere e scoprire le storie di genitori in Europa nel guidare i bambini alla scoperta delle tecnologie, in tutta sicurezza e consapevolezza.

Risultati

Vogliamo capire come supportare al meglio i genitori nella cura quotidiana dei bambini rispetto alle tecnologie e sviluppare materiale semplice su cyberbullismo, navigazione online sicura, strategie di protezione, ecc. Risultato finale di GLAD è creare un’app coinvolgente che genitori e bambini possano usare insieme per imparare, riflettere e divertirsi, ovviamente!

Coinvolgiamo educatori, progettisti e specialisti dell’educazione per bambini per sviluppare insieme le migliori strategie per imparare le tecnologie in famiglia. Con questo progetto, abbiamo sviluppato:
  • una ricerca europea con interviste a genitori e specialisti dell’infanzia per comprendere al meglio l’impatto delle tecnologie sulla relazione bambino-genitore e supportare il processo di mediazione parentale rispetto all’uso delle tecnologie;
  • una guida per specialisti dell’infanzia su mediazione genitori-figli nell’ambito delle tecnologie;
  • una guida pratica per genitori divisa in tre capitoli: i) rafforzare la stima di sé, ii) comprendere al meglio le relazioni con i propri figli e come supportarli nella propria crescita; iii) come interagire con tecnologie nelle diverse età e i vari aspetti di utilizzo, sicurezza, protezione dei dati e così via;
  • un gioco educativo in forma di app (Android e iOS) per genitori e bambini ambientato nel villaggio immaginario di GLADVille. Un robot è caduto nel tempo sbagliato, a voi riportarlo nel futuro.
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Partner
2000
Termine
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Risultati di progetto
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Beneficiari

Trasparenza

ID: 2019-1-PL01-KA204-065555

Fondi ricevuti:

12.538,60€ – 22.01.2020

12.538,60€ – 04.11.2020

12.538,60€ – 05.03.2021
cofinanziato programma erasmus plus

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